动画行业里动画师分二维动画师和三维动画师。二维动画师和三维动画师在制作动画的时候是用不同软件进行制作的。下面按照动画行业里不同职业分类介绍需要用到的软件:
一、二维动画师
1、mg动画师(photoshop、ai、flash、ae、c4d、Maya)
mg动画一般做一些用于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV的视频短片。
MG动画
需要用到的软件:
photoshop、ai、flash、ae(c4d、Maya)
ps、ai、flash这三个软件主要用于绘制素材。素材制作好之后要导入ae进行后期制作,也就是让前面做好的素材按照设计动起来。高级一些的mg动画需要配合ae里的一些特效插件和三维软件c4d、Maya进行制作。
2、传统二维手绘动画师
传统的二维手绘动画师,主要参与一些传统二维动画的制作。想要从事二维动画制作其实软件倒是次要的只是工具而已,主要是苦练手绘能力和动画原理。日本的一些动画制作还是用纸和笔一张张画出来然后扫描进电脑,在进行后期合成。这里动画师的工作就是在纸上画画,后面导入电脑的工作不是他们的工作。flash这个软件在10年之前用的比较多制作的也是《喜羊羊与灰太狼》那种动画,现在比较热门的动画都是纸张手绘然后扫描进电脑的。
需要用到的软件:
flash:做一些比较简单的动画。
ps、tvpanimation等其他可以手绘的软件。
注:软件只是工具,手绘才是王道,学习软件操作只要数天就可以掌握,学习手绘的话需要数年。
二、三维动画师
1、三维影视动画师(Maya、个别公司会用3dmax)
制作电影和一些tv项目,例如动画电影《哪吒之魔童降世》《大圣归来》。tv动画有《灵笼》《斗破苍穹》。Maya是国内影视动画公司最常用的软件,极个别的公司用3dmax。三维动画师不需要手绘功底,对软件操作和理解有一定要求。但还是那句话软件只是工具,三维动画中最重要的是人物和其他生物的运动规律以及动画原理。
需要用到的软件:
Maya绝大多数公司、3dmax极少数公司。
2、三维游戏动画师(3dmax)
游戏动画师主要为我们经常玩的电脑游戏、手机游戏里面的任务做一些动作。游戏动画师与影视动画师的区别在于:影视动画师需要做很多表演性质的动画,比如我们经常在动画电影里看到的对话、和一些人物日常生活中需要做的动作;而游戏动画师做的比较多的是游戏里面人物的循环动作,比如,待机、原地循环跑步、原地循环走路、攻击与被攻击动作、死亡动作。
需要用到的软件:
3dmax C4D